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首届中国游戏开发与创业者峰会将于洛杉矶举行

作者:admin 编辑:admin 来源: 发布时间:2024-11-26 01:42

美国领创商业联盟(Leading Entrepreneur Alliance)于当地时间11月16日在美国洛杉矶成功举办“中国游戏开发与创业者峰会”新闻发布会。本次活动深入探讨了中国游戏开发与创业者峰会的相关内容,并围绕游戏行业的发展前景与未来趋势展开了全面而深入的讨论。

游戏峰会现场观众

(发布会现场)

中国游戏开发与创业者峰会”将于2025年1月在洛杉矶举办,汇聚行业领军人物与顶尖嘉宾,聚焦游戏开发、创业、独立游戏创作及AI技术趋势。峰会为专业人士与学生提供交流机会,并推动中美游戏产业创新合作。3月还将延续去年GDC期间的中国游戏开发者聚会,规模进一步扩大,为华人开发者打造高效互动平台。

负责人吴益璇表示,峰会旨在为全球开发者提供资源与机会,推动行业创新与发展。此次峰会将邀请多位重量级嘉宾探讨游戏领域的最新趋势与未来方向。峰会将围绕四大主题展开交流:AI赋能游戏创新,新人设计师成长路径,AIGC对美术与视觉设计的重塑,以及从游戏大厂到创业的职业转型。

合影

(发布会现场合影)

“这些嘉宾都是游戏行业的佼佼者,他们不仅深度参与了行业变革,更在各自领域取得了卓越成就。”Freya表示,“他们将通过自己的亲身经历和洞察,为与会者提供关于技术创新、职业成长和行业发展的宝贵建议和全新视角。”

美国领创商业联盟主席胡超表示:“本次峰会邀请的嘉宾阵容空前强大,包括Beiyou Zhu,这位EA的高级玩法与叙事工程师,他是AI驱动游戏项目的专家,参与多款AAA游戏开发;Haoyun Zhang,拳头游戏的设计人员,曾深度参与《云顶之弈》Set 13赛季的制作;Jim Huihui,北美某游戏大厂的UI主程序,同时也是AIGC创作者;以及Ting,Sparkware星火艺术设计中心创始人,曾担任EA《模拟人生4》的游戏角色艺术家。这些来自不同领域的顶尖人物将为峰会带来丰富的专业视角与实践经验,使本次活动更加充满活力与吸引力。”

胡超发言

(美国领创商业联盟主席胡超发表讲话)

美国领创商业联盟主席董智豪表示:“本次峰会将探讨中美游戏产业的文化差异与技术重点。我发现中国市场以网络游戏和内购模式为主,强调用户黏性;美国则更偏向单机游戏和买断制,注重新用户获取。在技术上,中国应学习欧美3A制作经验,欧美则应借鉴中国手游的F2P模式。我觉得,理解这些差异是推动中美游戏合作与创新的关键。”

董志豪发言

(美国领创商业联盟主席董智豪)

圣盖博市市议员丁言愉出席此次活动。他表示:“游戏已成为生活中不可或缺的一部分,不仅是娱乐工具,更是连接文化与人群的重要桥梁。正确看待并发挥其教育与社会价值,同时避免沉迷现象尤为重要。游戏在中美文化交流中意义重大,从中国文化的全球传播到美国技术的本地化应用,深化了两国合作。他期待游戏行业为全球文化与科技融合贡献力量。”

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(圣盖博市市议员丁言愉发表讲话)

出席本次发布会的民选官员还有钻石吧市副市长邓嘉猷。他表示游戏作为“第九艺术”,是文明进化的重要组成,也是中美文化交流的关键桥梁。以《黑神话:悟空》的全球热度为例,游戏展现了中华文化走向世界的潜力,融合了独特的叙事与艺术魅力。他强调,游戏不仅是科技与艺术的结合,更是连接不同国家和地区的重要文化载体,推动多元文化的共鸣与交流。

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钻石吧市副市长邓嘉猷发表讲话

森林湖市市议员于淼表示:“游戏不仅是娱乐产业的重要组成部分,更是一座可以连接诸多行业的桥梁。游戏与教育、医疗、文化、科技等领域的深度融合,正创造出前所未有的合作机会。从利用游戏技术提升教育的趣味性,到用虚拟现实帮助医疗康复,再到传播文化和推动科技进步,游戏的跨界潜力无穷。”他期待游戏行业在未来与更多领域展开创新合作,为社会发展注入新的动力。”

于议员发言

森林湖市市议员于淼发表讲话

蒙特利公园市候任市议员杨安立表示:“中美两国在游戏文化与技术上各具优势,合作潜力巨大。结合中国传统文化与美国叙事方式,可打造全球吸引力的作品,并根据两国玩家需求开发本地化内容。在技术领域,人工智能将在智能NPC和内容生成方面实现突破,中美合作可加速发展。独立游戏将美国创意与中国市场优势结合,有望推向全球。此外,高校合作与远程协作将培养国际化人才,跨平台直播与电竞赛事的融合为行业带来更多机遇。”

杨市长发言

蒙特利公园市候任市议员杨安立发表讲话

出席活动的嘉宾还有美国南加华人联合会首席执行官林连连博士。她表示:“此次活动充分体现了跨文化合作和创新的力量,为全球创业者和专业人士搭建了一个交流与发展的重要平台。我期待这类活动能够持续推动中美及全球的产业合作与创新,为青年人才与行业发展注入更多活力。”

林连连

美国南加华人联合会首席执行官林连连博士发表讲话)

核桃水局董事李敏妮在发言中表示:“游戏将会是未来发展的重要趋势。”她指出,过去十年间,游戏行业从单纯的娱乐领域逐步扩展到教育、医疗、社交和文化传播等多个领域,成为科技与艺术融合的重要媒介。随着人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的飞速发展,游戏不仅在经济规模上持续增长,还在推动社会创新和文化交流中扮演着越来越重要的角色。她强调,游戏的潜力远超传统认知,未来将成为引领科技和文化跨界融合的重要驱动力。

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(核桃水局董事李敏妮)

此次新闻发布会的“游戏行业的前景与未来”主题讨论会上,嘉宾围绕技术驱动与内容创新展开深入探讨。人工智能(AI)的广泛应用成为焦点,包括智能NPC、叙事生成、动态场景构建等领域,AI正从工具化向创意核心转变,提升了游戏的交互性与沉浸感。此外,VR/AR与元宇宙的快速发展为游戏带来了全新的沉浸式体验模式,推动虚拟社交与娱乐经济的融合。

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(现场嘉宾大合影)

讨论还关注独立游戏的全球化发展,探讨如何通过创新设计与资源整合赢得国际市场,并分析跨文化内容创作对打造全球化游戏产品的潜力,为与会者提供了全新启发。

讨论现场

(讨论现场)

专题讨论聚焦全球游戏产业的合作与交流,中美两国在技术、市场和文化方面的优势互补是核心议题。如何通过协作推动技术升级、优化商业模式、扩大市场规模成为讨论重点,为参会者提供市场洞察与跨文化合作的宝贵建议。

此外,讨论延伸至教育与人才培养,探索高校课程、行业竞赛和职业孵化平台如何支持下一代开发者,构建行业可持续发展的基础。专题讨论为参会者提供前瞻性指导,助力游戏行业在技术与内容创新的双驱动下迈向新高度。

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